05Cztery zasady redakcyjne
Pierwsza: fakt ma pierwszeństwo przed efektownym tekstem. Druga: praktyczna rada może wykraczać poza literalny opis, ale musi być przedstawiona jako interpretacja użytkownika. Trzecia: brak informacji nie jest zaproszeniem do wymyślania funkcji. Czwarta: każda strona powinna być przydatna samodzielnie, a nie tylko jako dekoracyjny odnośnik z Home.
- Źródło przed interpretacją
- Praktyka bez fałszywych obietnic
- Wyraźne granice niepotwierdzonych funkcji
- Pełne, samodzielne strony tematyczne
06Jak aktualizujemy przewodnik
Przy zmianie widocznych informacji w Google Play ponownie sprawdzamy pola, które mogą wpływać na treść: opis mechaniki, datę aktualizacji, sekcję What's new, support oraz Data safety. Nie zmieniamy jednak porad tylko dlatego, że zmieniła się data w sklepie — aktualizacja musi mieć znaczenie dla konkretnego tematu.
Jeżeli opis dewelopera dodaje nową funkcję, najpierw zapisujemy ją jako potwierdzony fakt, a dopiero później rozważamy, czy potrzebuje osobnego przewodnika. Dzięki temu struktura serwisu rośnie z rzeczywistą informacją, a nie z potrzebą tworzenia kolejnych pustych stron.
07Jak rozumiemy jakość informacji
Dobra strona nie jest dla nas najdłuższą stroną. Powinna odpowiadać na pytanie użytkownika, pokazywać granice źródła i kierować do następnego logicznego tematu. Jeżeli dwie sekcje powtarzają tę samą tezę innymi słowami, to nie jest głębokość — to redundancja.
Dlatego w Calverot używamy różnych form: krótkiego faktu, dłuższego objaśnienia, listy decyzji, diagramu, zdjęcia kontekstowego albo FAQ. Forma ma odpowiadać informacji. Rozbudowany tekst jest potrzebny wtedy, gdy rzeczywiście dodaje kolejny poziom rozumienia.
Przy każdym większym update sprawdzamy również, czy układ strony nadal wspiera treść. Dłuższe artykuły potrzebują przerw wizualnych, ale nie pustych ramek. Diagram powinien coś objaśniać, fotografia dawać kontekst, a kolejna sekcja wnosić nową rolę informacyjną. Jeżeli element istnieje wyłącznie po to, aby zapełnić ekran, powinien zostać usunięty lub przebudowany.
Przy każdym większym update sprawdzamy również, czy układ strony nadal wspiera treść. Dłuższe artykuły potrzebują przerw wizualnych, ale nie pustych ramek. Diagram powinien coś objaśniać, fotografia dawać kontekst, a kolejna sekcja wnosić nową rolę informacyjną. Jeżeli element istnieje wyłącznie po to, aby zapełnić ekran, powinien zostać usunięty lub przebudowany.
08Dlaczego forma strony też ma znaczenie
Nietypowa mechanika zasługuje na coś więcej niż serię identycznych kart. Dlatego układ Calverot wykorzystuje fale, tory, nieregularne rytmy i diagramy wtedy, gdy pomagają wyjaśnić głos, skok albo trasę. Element wizualny ma być częścią argumentu, nie pustą dekoracją.
Jednocześnie projekt nie powinien udawać interfejsu samej gry. Oryginalne fotografie, diagramy i tła są redakcyjnymi ilustracjami. Nie kopiujemy ekranów aplikacji ani key artu producenta jako własnego designu.